Pokud jste byli na Pragoconu 2010, nebo vás jen zajíma, jak to tam vypadalo, máte několik možností:
– podívat se na fotky z akce (další)
– kouknout se na video od Indian-TV (hudební hry jsou na 10-14 minute)
– stavte se na dalším conu osobně místo sledování ohlasů 😉
Dnes (25.2.2010) vyšla očekávaná hra na kapesní konzoli Nintendo NDS – Utacchi.
Je to tak trochu spin-off od Pop’n Music série. Hra kombinuje styl z PNM a z NDS si vypůjčila stylus a mikrofón.
Základní styl hry je potvrzovat ze shora padající noty, když se dostanou na target noty. Potvrzujete je klepnutím stylusem. Jsou zde bud 3 nebo 5 sloupců (ten 1 jsem zatím neviděl). Padají obyčejné noty, na které stací jen kliknout, nebo dlouhé noty, které je třeba držet (aka holdy z DDR nebo charge noty z IIDX). Poslední jsou tzv. „Long scrup noty“, kde je třeba hýbání stylusem nahoru a dolů (rolly?)
Další styly hraní obsahují Kampaň mód (dají se zde odemykat písničky), a jakýsi Karaoke mód, kde si do hudby i zpíváte. (no, když teda padá nota s nějakým znakem z katakany, tak to si fakt dávám ;)).
No a jestliže najdete kamaráda s NDS, můžete si zkusit „Battle mode“, „Ojama Ballte Mode“, „Unison Mode“ a „Session mode“.
PS: hra je v japonštině.
PSS: Včera byl release date pro DDR na PS3 a XboX360
Konami uveřejnila i songlist ke hře (něco jsou nové licencované songy, a něco zas Konami originals klasiky z BEMANI her).
(Pokračování textu…)
Konami se vytáhla s JuBeat mobile – jedna se o předělávku hry JuBeat pro mobily. Narozdíl od své arkádové podoby se hraje na matici 3×3 místo 4×4. Pro představu, vypadá to nějak takto:
Takže jestli vlastníte nějaký japonský i-mode mobil a máte 500yenu, hra je vaše.
Zdroj: Konami.jp
Hledáte něco lepšího na vytváření a editaci songů do simulátoru Stepmania? Nestačí vám vestavěný editor Stepmanie? Existuje řešení:
DDReam Studio – http://ddreamstudio.com
A přejdeme rovnou k tomu hlavnímu:
Download – ke stažení je zdarma
Návody – je tu jak video návod (anglicky, polsky) a základní+pokročilá příručkaMinimální požadavky: 1GHz CPU, 256MB RAM, DX9, 64MB grafika a Windows 2000 a výše
Více než popis pomohou screenshoty (dále ve článku) a nebo si jej prostě zkusit. Poznamenám ještě, že se v něm dají editovat jak DDR/ITG skladby (jak single pro 4 směry, solo – 6 směrů a také double pro 8). Ale také PIU (takže 5 směrů, včetne half-double (6) a double (10)). Fungují jak miny tak rolly. No co více si přát 🙂
Positive Gamming uveřejnila další informace o vlastní hudební hře iDANCE2. Je v ní celkem 138 songů (včetně skladeb z předešlého mixu).
Vyjít má v květnu 2010 a má obsahovat i novinky, které jsme zatím u žádné jiné hudební hry neviděli. Zatím tu máme hraní více hráčů najednou (různé obtížnosti – jako třeba Quad4ITG) maximálně však 3 obtížnosti), ovládání přes ReMote (černý WiiMote ovladač – ano, i tohle jde v Quadu a DDR:HP).
SongWheel je více barevný. Stále platí, že si operátor může vybrat až 3 z 5ti obtížností (Easy, Normal, Hard, Expert, Master) – hráč si následně vybere jednu z nich.
Nově se přešlo na „nezávadnou“ grafiku, takže dejme sbohem starým minám a holdům:
Další informace a videa najdete na stránce s hrou iDANCE – http://www.idancegame.com
A teď to nejlepší – videoukázka:
Nemůžete se dočkat a chcete vidět ukázku?
We hope to see you in San Diego for our IHRSA 2010 product launch in cooperation with Gopher Sport.
// Kyle Ward
Závěrem:
Jsou tu další fotky iDANCE, Song list z iDANCE1, trocha historie,