Právě procházíte kategorii: ZPRÁVY

DanceDanceRevolution pro PS3

Stejné* jako DanceDanceRevolution na Wii.

*v čem se to tedy liší? Tak zaprve, je to na PS3. (předpokládám, že se to bude trochu projevovat na grafice). Místo mávání WiiMotem budete máchat svítící zmrzlinout (ehm, PlayStation Move senzorem). Na Balance board asi taky zapomeňte.

A to je asi tak vše. Řekl jsem už, že se jedná o první titul na PS3? No, tak tedy: je to první DDR na PS3.

A dáme si oficiální stránku tohoto DDR s nějakým tím trailerem:

DanceDanceRevolution pro Wii

KONAMI tentokrát pojmenovala další díl pro Nintendo Wii velmi zvláštně. Je to přímo DanceDanceRevolution. Žádný podtitul ani číslo. Předcházející tituly byly: DDR Hottest Party, Hottest Party 2 a Hottest Party 3. Regionálně pak Music Fit, Furu Furu a třeba WinX club.

Co nového tedy DDR  pro Wii přináší? Další možnosti pohybu díky Balance Boardu, další songy, další .. no zkrátka je to další titul pro Wii. Nu dobrá, na grafice KONAMI zapracovalo (jestli je menu přehlednější, toť otázka). Nové typy šipek pro „zjednodušení“ mi připadají více matoucí, než klasické čtyři směry. (ale třeba to nakonec bude sranda a šipky lépe sednou na ovládání pro ruce – že by pokus o mini mix s Dance Evolution?). A víte co, podívejte se raději na video z E3, budete mít lepší představu:

Pěkně, že? Chcete další video reportáž?

Songlist na závěr.

(Pokračování textu…)

DDR Quad již v roce 2005

Možná vám to bude připadat zvláštní, ale Stepmanii pro čtyři hráče současně jsme hráli již v roce 2005. Není to nic nového.

Zde jsou dokumentární fotografie z VSS 17.4.2005 (VSS = Víkendový Skákací Sraz). Praha / Prosek.

(a stále se hraje NeoMax, chtělo by to pánové aktualizace, ať nehrajeme pořád to samé)

(Pokračování textu…)

Reflecbeat arcade released

ReflecBeat arcade was released today. There is a full copy post from Bemanistyle:

REFLEC BEAT, Konami’s newest arcade entry in its popular BEMANI franchise, is making its way into arcades across Japan this week and has had its official website published.

The game is played using a touch screen equipped on the cabinet. A judgment line appears at both the top and bottom portions of the screen (one for each player) and notes will fall to this judgment line in time with the music. By hitting these notes at the right location on the judgment line, players „reflect“ them back to the other player (Which can be either a computer or human player) who must in turn „reflect“ them back. Points are given (or taken away) based on how well a player times their hits and the player with the most points at the end of the song wins the round.

There are several different note types, or „objects“ as the game calls them, that the game uses and they are listed below.

GOLD OBJECT: The most common note type. When a player hits this object, it is reflected back to their opponent.
BLACK OBJECT: These note types will disappear when the player hits them and will not be reflected back to their opponent.
LONG OBJECT: When these notes come, a player must hit the object and keep their finger in position until the tail of the object has reached the judgment line.
CHAIN OBJECT: These types of notes are „chained“ together and will fall to the judgment line at the same location. Players will need to „double-tap“ in order to hit both notes.
2TOP OBJECT: These types of notes will only appear on higher difficulty levels. The game will introduce four markers, two above each players judgment line, where 2TOP OBJECTS will fall and the player must touch the necessary marker in order to score points.

The game also uses a „JUST REFLEC“ gauge to add in an extra spice to the gameplay. When a player successfully hits a note, their „JUST REFLEC“ gauge will fill up. Once the gauge has been filled, players will be able to use „TOUCH & SLIDE“. To do this, the player hits the note and then slides it with their finger, causing it to reflect to their opponent in an erratic manner, making it harder for them to successfully hit. There are three gauges, so players can store their slides for later use.

If you’re still confused about the basics of the gameplay, take a look at the tutorial video that Konami has put up which we have embedded at the end of this article.

REFLEC BEAT’s songlist consists of many popular Japanese licenses (most of them being their master recordings), BEMANI crossovers, and Konami originals made for the game. The starting songlist, along with a few of the known unlocks, is listed below.

(Pokračování textu…)

DanceMasters – pro Ameriku již dnes

Dnes 4.11.2010 vychází dlouho očekávaný titul: DanceMasters pro severní Ameriku.

S Kinectem také vyšla hra Dance Central (tu ale nedělá Konami ale Harmonix).

DanceMasters běží na novém XboXu 360 s detektorem pohybu: Kinect (vývojový název Nathan, předchůdce EyeToy. *recenze*). Hra přichází od producéra BEMANI titulů a hudby Naokiho Meady.

Jak hra DanceMasters funguje jsem již psal dříve. Za několik dní/týdnů vyjde hra i pro Evropu a Japonsku s názvem DanceEvolution. V Americe je cena stanovena na 49.99USD.

DanceMasters obsahují 30 songů. Další prý bude možné stáhnout přes DLC (jupí, třeba si Konami přečetla mé doporučení ke hře). Zde je seznam skladeb na disku. Předpokládám, že je budeme postupne odemykat:

(Pokračování textu…)

Stránka 14 z 35« První...1213141516...2030...Poslední »
Trocha historie: Informační stránky DDR Portál v1 | DDR Portál v2 | DDR Portál v3 na v4 se právě nacházíte | Diskuze: DDR fórum | archiv DDR Fóra
Inzerce: (prodej zpětných odkazů)