1) Nejde mi hra pro dva hráče.
2) Připojili jsme podložku, ale nereaguje.
3) Nevidím menu a hlavní nabídku.
4) Kam mám nahrát novou hudbu? |
Odpověď nejen na tyto otázky najdete v sekci: StepMania » FAQ |
Fotky za první dny jsou ve fotogalerii. Za čas dodám i text. Zatím ale jen dospávám a není moc času na psaní. Tak se mrkněte alespoň na ně. Zdravím z L.A.
Zapínám Google Latitude ať můžete vidět kde jsem. Případně mě vidíte na Foursquare (když mě máte).
[Seattle] 1.9.2011 12:30 Právě sedím na břehu Green Lake a čekám, až se mi chytne GPS. Tohle menší jezero ve středu Settelu je první místo, které jste dříve viděli na Geocaching mapě od Groudspeaku. (note: GPS se chytla za 3h, paráda).
Zdravím, a je to tu. Ooo ano. Nastal čas se opět podívat do světa. Tentokrat to nebude Japonsko ale Spojené státy Americké. Zkusím průběžně psát blogy, a posílat fotky (možná i twittrovat, uvidím jak seženu internet na cesty).
[Praha] Právě je 10:54 a sedím kompletně odbavený na letišti Ruzyně. Na dnešek jsem vůbec nespal, aspoň se prospím v letadle a cesta uteče (doufám) rychleji. Za hodinu v 11:55 místního času odlétá letadlo do New Yorku. Tam budu okolo 15h (a přičtěte si časový posun). Pak budu mít 3h se dostat z JJFK na LGA letiště. Odtud odlétám v 17:55 do Seattelu (s jedním přestupem v Atlantě). Když to dobře dopadne, budu 5 minut před půlnocí v Seatellu.
Odbavení bylo opravdu zajímavé. Tedy nakonec jsem se domluvil co chci. Také jsem pochopil rozdíl mezi letenkou a palubní vstupenkou. Dále následoval bezpečnostní pohovor. Mimo informací kam jedu, kde budu spát a proč mám tak málo věcí (mam pocit že jich mám až dost), bezpečáka nejvíce zajímal Michalovo tuhý deodorant. Možná je Michal tajný agent, co se za ty roky natolik infiltroval do mé blízkosti, aby mi podstrčil rafinovanou třaskavinu. Nebo ho možná zajímala jen značka. Při vyjmenovávání elektroniky jsem úplně zapomněl na notebook. Ale rengenem jsem prošel bez vyhazovu věcí, jen si mě další securiták důkladně prosahal. Nic nenašel, ale bůh ví co hledal.
A v poslední řadě, máme trochu přeplněné letadlo. Někoho by rádi posadili na jiný let, aby se sem dostal ten přebývající. To bude ještě zajímavé. Jako dobrovolníka mě nakonec nechtěli, protože mám z NYC letenku od jiné společnosti. No, mohl jsem se podívat do jiných krajů a ještě dostat slevu na příště. Tak zatím odesílám a jdu kouknout, co to pořad hlásí. Tak v USA zdar.
UPDATE1:
[Seattle 8:35] Jsem tu. Prelety pres LGA, Atlantu do Seattelu v pohode. Mame tu 8:50 zatim co v CR bude tak 17:50. Az se dostanu vecer na net, doplnim zbytek. Razim do mesta. cu
UPDATE2:
[Seattle] dupisuji. Nakonec jsem přestup z JFK na GLA letiště stihl. Bylo to jen tak tak, počítejme na desítky minut. Nakonec mě tam hodil jeden místní obyvatel. Na to, jakýma uličkama to bral jsem rád, že nakonec našel cestu. Ceskou jsme pokecali, jaké tu tu bylo, když žádila Catrina. Milion a půl lidé be proudu, zastavená doprava a metra. Ony naše noviny to vždycky trochu rozmažkou, tak jen dobře si to zjistit přímo.
Z NeyWorkského LGA jsem pokračoval přes Atlantu do Seattelu. V Atlantě jsem si při 45m čekání dal místního Burger Kinga. Ano. Kola je jiné než u nás, zbytak vypadal podobně. První let trva okolo 9 hodin, druhý 1.5h a třetí asi 5h. Ten poslendí z Atlanty do Seattelu byla teda pěkně zima I když jsem měl na sobě tři vrstvy. No nevadi, s počítáním každé minuty jsem to nakonec dal.
Na Seattle letičti jsem si našel spoj (přilet byl okolo půlnoci) a na jednu hodinu ráno jsem se ubytoval. Spím na čtyřlůžáku, dvě patrové postele. Pokoj byl plný, tak jsem se jen hodil ro pyžama, zuby a potichu jsem zalezl. Toť nultý cestovní den.
Zajímalo vás někdy, jak vypadá takový Guitar Hero na vyšší obtížnosti? Zde je malá ukázka na kytaře a bicích:
JuBeat už nemusí běžet jen na japonských iOs zařízeních. Konami vydává verzi JuBeatu pro iPhone/Ipad i pro Ameriku a Evropu. Používá (původně americký) název JukeBeat. Evropský byl uBeat. Takže pokud jste vlastníkem iOs, tak rychle do iTunes Store a nakupovat.
Podívat se můžete se i na songlist. Předpokládám, že budou vycházet musicpacky, jako u japonské verze.
Test lokace: REFLEC BEAT limelight – nová test lokace dalšího pokračování titulu Reflec Beat.
Test lokace: GuitarFreaksXG3&DrumManiaXG3 – a taky třetí XGčko dostalo test lokaci.
Test lokace: SOUND VOLTEX BOOTH – vypadá to na novou hudební hru od Konami.
Lincle Link -special collaboration- – další várka písniček, které se dají „navzájem“ unlockovat mezi hrou beatmania IIDX 18 a Reflec Beat (odehrajete na jednom stroji a na druhém se song odemkne).
A pak vyjde zajímavé album: TЁЯRA Second Album „ЁVOLUTIΦN“
Rhythm Tengoku je rytmická hra původně na GameBoy Advance (2006). Opakujete zde do rytmu pohyby, příkazy, vyťukávání a další minihry podle předlohy. Ona hra pochází od Nintenda a dělal jí Kazuyoshi Osawa, který makal i na WarioWaru (a Metroidu).
Pak v roce 2008/2009 vyšlo na Nintendo DS pokračování s názvem Rhythm Heaven (EU: Rhythm Paradise, JAP: Rhythm Tengoku Gold). Dotikovější a pořád stejný princip.
A podržte se. Nedávno vyšla i verze pro Nintendo Wii. Nese jméno Rhythm Heaven Wii,(EU: Rhythm Paradise Wii, JAP: Minna no Rhythm Tengoku) – chjo, proč nedokáží používat jen jedno jméno? Jako by to nikdo nedokázal říci DanceDanceRevolution (stejně vymyslí DanceingStage). Takže, máme Wii verzi
Jak hra vypadá napoví víc trailer:
There are no events to show at this time.
Powered by Lifestream.