1) Nejde mi hra pro dva hráče.
2) Připojili jsme podložku, ale nereaguje.
3) Nevidím menu a hlavní nabídku.
4) Kam mám nahrát novou hudbu? |
Odpověď nejen na tyto otázky najdete v sekci: StepMania » FAQ |
KONAMI tentokrát pojmenovala další díl pro Nintendo Wii velmi zvláštně. Je to přímo DanceDanceRevolution. Žádný podtitul ani číslo. Předcházející tituly byly: DDR Hottest Party, Hottest Party 2 a Hottest Party 3. Regionálně pak Music Fit, Furu Furu a třeba WinX club.
Co nového tedy DDR pro Wii přináší? Další možnosti pohybu díky Balance Boardu, další songy, další .. no zkrátka je to další titul pro Wii. Nu dobrá, na grafice KONAMI zapracovalo (jestli je menu přehlednější, toť otázka). Nové typy šipek pro „zjednodušení“ mi připadají více matoucí, než klasické čtyři směry. (ale třeba to nakonec bude sranda a šipky lépe sednou na ovládání pro ruce – že by pokus o mini mix s Dance Evolution?). A víte co, podívejte se raději na video z E3, budete mít lepší představu:
Pěkně, že? Chcete další video reportáž?
Songlist na závěr.
WinDEU, hráč ITG proslulý svým umem v oblasti hraní si s módy, kurzy a těžce nečitelnými stepcharty se vytasil s dalším esem. Na In The Groove 2 arkádu napsal vlastní „film“ s názvem:
WinDEU Hates You: The Movie
Úvodní menu vypadá trochu, .. no. Osobně bych podle tohodle neřekl, že se jedná o Stepmániovou záležitost.
Aaaa, ono to bude mít i děj? Výborně. *spoiler* a půjde o zlatý kabinet.
Samotný film má v tento moment 5 částí, plus Intro, Bad ending a Epilog.
Stage 1: klasická WinDEUovka. Módy módy a módy. Hezky udělané, ale ve finále nic tak zvláštního. Možná budete postrádat horní progress bar.
Stage 2: do poloviny také obyčejný song a módy. Ale po půlce se vám displej zaplní vodou.
A tady to pomalu začíná. Procenta, progressbar, life bar se začnou také hýbat. Tyto modifikace v normální ITG2 nejsou. Na co vsázíte openITG?
Stage 3: Originální začátek. Začne se vám tisknout stepchart. A to myslím klasickou textovou podobu. Zbytek je jak hudebně tak módově .. tiskárnový. Zvuky jehličkové tiskárny, skenování, geniální hraní si s target šipkami. Tady začíná krása scriptování. A to jak šipek tak pozadí.
Stage 4: další songy, další kolo. Začátek s hýbáním všeho možného (targety, combo). *spoiler* Nejvíce se mi líbí záběr. Krása a dokonalost. Osobně závěr považuji za nejlepší část filmu.
Stage 5: grave of beiing. Nic pro epileptiky. WinDEU zde Rozbliká , změní proporce a roztřese vše možné. A chvilku budete hrát i tímto, vcelku zajímavým, způsobem:
Epilog: krásný začátek s využitím down šipky. Trocha textu, více BG efektů. A přichází na řadu útoky od postavičky. Mimochodem krásně znázorněná aplikace módů (útoků) viz obrázek. A čekejte o plynulé otáčení o 360°.
Toť recenze filmu, a teď už na samotný film. Místo odskákání se na něj raději podívejte:
Možná vám to bude připadat zvláštní, ale Stepmanii pro čtyři hráče současně jsme hráli již v roce 2005. Není to nic nového.
Zde jsou dokumentární fotografie z VSS 17.4.2005 (VSS = Víkendový Skákací Sraz). Praha / Prosek.
(a stále se hraje NeoMax, chtělo by to pánové aktualizace, ať nehrajeme pořád to samé)
ReflecBeat arcade was released today. There is a full copy post from Bemanistyle:
REFLEC BEAT, Konami’s newest arcade entry in its popular BEMANI franchise, is making its way into arcades across Japan this week and has had its official website published.
The game is played using a touch screen equipped on the cabinet. A judgment line appears at both the top and bottom portions of the screen (one for each player) and notes will fall to this judgment line in time with the music. By hitting these notes at the right location on the judgment line, players „reflect“ them back to the other player (Which can be either a computer or human player) who must in turn „reflect“ them back. Points are given (or taken away) based on how well a player times their hits and the player with the most points at the end of the song wins the round.
There are several different note types, or „objects“ as the game calls them, that the game uses and they are listed below.
GOLD OBJECT: The most common note type. When a player hits this object, it is reflected back to their opponent.
BLACK OBJECT: These note types will disappear when the player hits them and will not be reflected back to their opponent.
LONG OBJECT: When these notes come, a player must hit the object and keep their finger in position until the tail of the object has reached the judgment line.
CHAIN OBJECT: These types of notes are „chained“ together and will fall to the judgment line at the same location. Players will need to „double-tap“ in order to hit both notes.
2TOP OBJECT: These types of notes will only appear on higher difficulty levels. The game will introduce four markers, two above each players judgment line, where 2TOP OBJECTS will fall and the player must touch the necessary marker in order to score points.
The game also uses a „JUST REFLEC“ gauge to add in an extra spice to the gameplay. When a player successfully hits a note, their „JUST REFLEC“ gauge will fill up. Once the gauge has been filled, players will be able to use „TOUCH & SLIDE“. To do this, the player hits the note and then slides it with their finger, causing it to reflect to their opponent in an erratic manner, making it harder for them to successfully hit. There are three gauges, so players can store their slides for later use.
If you’re still confused about the basics of the gameplay, take a look at the tutorial video that Konami has put up which we have embedded at the end of this article.
REFLEC BEAT’s songlist consists of many popular Japanese licenses (most of them being their master recordings), BEMANI crossovers, and Konami originals made for the game. The starting songlist, along with a few of the known unlocks, is listed below.
Budeme tu tedy mít jubeat plus, oficiální dotykovou hru od Konami.
Co ale udělat, pokud si hru nechcete, nebo nemůžete koupit? Jsou zde nějaké alternativy? Jistě, že jsou. Koukneme se na pár z nich.
iBoogie je fanouškovská aplikace. Pracuje na jablečných produktech. Takto vypadá hraní na iPhonu.
odkaz: homepage iBoogie
iGoBeat hra na iPad/iPhone. K dispozici zdarma, fanouškovská práce, distribuováno bez songů. Takto by se ve zkratce dala charakterizovat hra iGoBeat. Vše je sice inspirované jubeatem na poli 4×4. iGoBeat ale přináší holdy, pomocné šipky pro potvrzování swipe not (více jak přesněji toto přeložit?). Vypadá pěkně, přeji ať vydrží a Konami vás nepřeválcuje.
odkaz: homepage iGoBeat
Tento týden se Konami vytáhla na Apple eventu (Akihabara, MacCollection) s poslední verzí jubeat plus. Ten funguje na iPad, iPhone a touch iPor verzi (3x aláva jablkům). Beta verze byla k osahání na TokyoGameShow 2010 (kdo si jí zkusil ať zvedne ruku).
Stáhnout si ji budete moci od 8.11.2010 a bude zdarma (konečně). Stejně jako DDR S+ bude i jubeat+ obsahovat tři písničky. Další si budete moci stáhnout jako DLC. Takže přeci jen z toho něco budou mít.
Tři songy zdarma jsou:
Snow Goose / Mutsuhiko Izumi
Sweet Rain / Y&Co. feat. karin
ウィリア�*・テル序曲 (William Tell Overture) / W.T.Orchestra
DLC pack bude za 450Yenu (řekněme 100CZK). Jestli se bude objevovat i něco nového z arkád, je zatím ve hvězdách. Nicméně byly ohlášeny music packy. Zde je jejich seznam:
Kinect, kamerka pro XboX 360, snímá hráče, data zpracovává a posílá výsledky hře. Sem tam si vás i vyfotí, abyste se mohli prohlédnout, jak hru hrajete.
Při jeho představování zazněla informace, že nebude snímat nahé lidi. Jak člověka bez oblečení kamerka rozpozná možná později. Řeknu jen, že to nyní Kinect nějak neřeší a nazí klidně můžete hrát. (abych se vyhl diskuzi, uvedu, že to není z mé zkušenosti ;)). Co ale dělat, když jste se třeba náhodou převlíkali, protože hraní je dosti fyzicky náročné a potvora Kinect vás v ten moment nafotil? Jak se pořízených fotek zbavit?
My Xbox > System Settings > Memory > Hard Drive > Games > Dance Central
There are no events to show at this time.
Powered by Lifestream.