Právě procházíte kategorii: Arkády

DDR X2 AC (USA,JAP)

Nejnovější arkáda pro hru DanceDanceRevolution nese označení DDR:X2. Jak vlastně vypadá, co má nového, jaké jsou novinky z amerického testování a v čem se od předchozích dílů liší? To vše najdete v tomto článku.

Testuje se také nová verze DDR X2 AC. Má nový pad a k dispozici je jedna na USA test lokaci. (ta v UK je na původním DDR X kabinetu)

How to play:

Nejprve fotky nových obrazovek. Takto to vypadá na japonské DDR X2 na Happy mode:

Pro mode vypadá trochu jinak:

A teď vysvětlení, co že to vlastně vybíráte.

Co nového v DDR X2 (US verze):

Podobně se ovládá i japonská DDR X2. Obrázky vám napoví, tak ať víte, co po vhození kreditu vybírat.

  • hned na začátku hry si můžete vybrat z mezi ENJOY MODE a PRO MODE.
  • ENJOY MODE je pro začátečníky (úrovně Beginner a Light) a jsou zde jen vybrané songy. (japonská verze má HAPPY MODE a PRO MODE)
  • PRO MODE je normální styl jak ho znáte. Po výběru máte k dispoici: SINGLE, DOUBLE, VERSUS.
  • BATTLE a NONSTOP v testu nebyly přístupné.
  • EXTRA/ENCORE STAGE také ne. Ale můžete kouknout na japonskou verzi.
  • RISKY mód je k dispozici jen na Single/Double play. Není u Versus play. Jedná se v podstate o battery mód s jedním životem. Taková pěkná „náklá smrt“.
  • časovače (menu timer) jsou kratší, než v X1. 60s na výběr songu, 30s nastavení, 10s výsledky.
  • všechny módy z X1 jsou zde od začátku unlocké (brake, wave, arrow skin). A je tu i Hidden+, Sudden+, Hidden&Sudden+
  • tyto módy (H+,S+,H/S+) se dají vybírat (zapnout, vypnout, měnit) i během hry
  • na začátku písničky se dá (je na to krátký čas) změnit i speed mode (rychlost šipek). Aktuální nastavení je zobrazeno dole v ikonce.
  • nebylo zaznamenáno žádné lagování (pár bugů bylo, Konami se na ně prý podívá).

(how to play v japonštině, stránka o produktu)

Nové pady:

Na americké test lokaci je k dispozici DDR X2 s novou konstrukcí padů. K testování bylo přizván i Bemanistyle a na padech se prohání také WinDEU. Není to už jako dřív, po padech z DDR X(1) dalo Konami na feedbacky hráčů. Už v nich nenajdete dřevo, jedná se zcela o kovové provedení. Vnitřky jsou též jiné (Konami je nedovolilo fotit, ale je tomu tak). Hra na nich dává lepší pocit opravdu bitelné konstrukce. Jsou tenší než původní pady (že by návrat k původní konstrukci padů?). Každá šipka se teď vyndavé přes takový malý kovový „držáček“ v rohu, zbytek padu je jeden velký celek. Hraní na double je z počátku trochu divné, ale dá se na něj zvyknout (alespoň co říkají kluci z testů). Senzory jsou také úplně jiné od X1, a když ze šipky sundáte nohu, je odlišné i vracení se do původní polohy. Propad je minimální. Přesnost je celkem slušná, tedy spíše nebyl problém pro WinDEU aby dával AAAčka. Zadní madlo je mimo pad a ještě bude o kousek vyšší ve finální verzi.

Další poznámky k DDR X2:

  • X1 se budá dát upgradovat na X2
  • gupgrady a konverze (conv.kity) nebudou zatím pro SuperNOVU2 a starší mixy. Údajně kvůli velký nákladům z Japonska a ne úplně výhodnému kupování z Ameriky. V budoucnu snad budou kity na upgrade, ale jen ze SN2 díky její konstrukci.
  • nový upgrady bude (snad) k dispozici i s novýmy pady, ale to je zatím neoficiální zpráva.
  • US a Evropa snad také uvidí DDR X2, datum zatím nepadlo ale to může být co nevidět.
  • místní High score (u každého songu) vypadá podobně jako na SN2.
  • Konami stále hledá další možnosti uplatnění e-amusementu, použití USB flashek a unlocků.

Pady vypadají sle WinDEU prostě super (no, řekněme třeba lépe, než u X1). Je to prý krok kupředu. Konami chce, aby její arkády byly opět mistrovsky provedené, aby také mohly nahradit pomalu doslužující DDR Extremy a SN2.

Videa:

(další videa na bemanistyle.com)

(fotky a songlist dále ve článku)

(Pokračování textu…)

jubeat knit vypuštěn

Třetí pokračování dotykové jubeat „mlátičky“ pro ruce na 4×4 panelu je tady. Nese si podtitul knit a žlutý nádech. Vyšla 29.7.2010.

Unlocky nyní fungují tak, že hraním získáváte suroviny, no řekněme vlnu (WOOL POINTS) a šijete si z něj trička. Ukážeme:

Ve hře jde také používat system PASELI (takové ty mikroplatby přes EA kartu, jak se psalo dříve u DDR X2 a pod).

Vlastní GUI se moc nemění.

Jsou tu ale nové songy v základní nabídce a další lze unlocknout. Protože zatím není uBeat ani JukeBeat tak zůstaneme asi jen u Japonskéhu JuBeatu.

Jak dále hra vypadá, jak se ovládá a další obrazovky najdete na oficiální stránce JuBeatu Knit (a raději použijte překladač).

Vyjde také soundtrack na jubeat knit (22.9.2010)

(Pokračování textu…)

PIU Pro 2 – hotovo

Dnes bylo dokončena další skvělá hra a to Pump It Up: PRO2.

Produkce a distribuce chvilku potrvá, ale i tak se můžete podívat na songlist a menší promo.

Novinky ve stručnosti:
100+ nových písniček, 1000+ nových kroků
Routine mód na kooperatvní hraní
Nová grafika a 3D šipky
Gauntlet mód a další tucet nových fíčovin

(více)

(Pokračování textu…)

ReflecBeat – další dvě test locations

Jen krátce, Konami to s ReflecBeatem myslí opravdu vážně. Dnes oznámila další dvě test lokace na ReflecBeat.

UPDATE: Songlist (více v článku) a jedno video z test lokace.

(Pokračování textu…)

iidx18 – vyjde v září 2010

Už tohle září vyjde v Japonsku beatmania18 Resort Anthem. Bude mít dalších 60 písní, celkem tedy okolo 600. Vylepšení také dostanou repráky na stávajících strojích, hra bude mít podporu PASELI (takové to Konami elektronické nakupování kreditů a obsahu), a pak lepší PARTY a LEAUGE MODE. Těšíte se?

Zdroj.

Stránka 4 z 10« První...23456...10...Poslední »